在游戏设计中使用超现实主义 ——九四玩
发布于 2022-09-29 02:09:03
上一篇:2022年8月中国游戏厂商及应用出海 EMEA 地区收入30强 ——九四玩 下一篇:系列作从08年迭代至今,深入分析《Farming Simulator 22》的开发过程 ——九四玩
海报
6 条评论
208
目录
推荐阅读
6 条评论
你 请文明发言哦~
-
上小小的翅膀让它飞翔等等。当你的玩家在游戏中发现这种隐藏的超现实主义标志时便会觉得很有趣且会对此深深着迷。他们或许不知道这是超现实主义,但是他们高兴的尖叫足以让你将更多
-
并与朋友和家人分享了这件事,也许在睡觉前你还会想起它,然后在第二天你会将其像HR总监汇报,而她会向你要一片精神病药片并询问你的治疗师对此的看法。 如果你正在创造一款游戏,你会添加上述的哪种情况到游戏中去提高其用户粘性?在规模不断壮大的超现实主义中,你的最佳选择便是添加第3种
-
创造的一部分。超现实主义是从André Breton和Sigmund Freud的作品开始,同时人们也很喜欢Salvador Dali,Max Ernst和Joan Miró所创造的视觉表象,也就是我们所说的超现实主义艺术,从那以后越来越多人开始在自
-
加游戏的乐趣元素。为什么它具有震撼感和乐趣?因为你不会在现实生活中看到这种情况。你希望它会发生但是社会规则却告诉你它并不会发生。就像在一款早前的flash游戏中,玩家可以朝别人吐口水并因此获得分数。人们会因此
-
eton和Sigmund Freud的作品开始,同时人们也很喜欢Salvador Dali,Max Ernst和Joan Miró所创造的视觉表象,也就是我们所说的超现实主义艺术,从那以后越来越多人开始在自己的领域使用这样的想法。而我之所以热爱超现实主义是因为它具有震撼用户,吸引用户并留住用户