Part I.导读
紧接着上一次聊到的TGA 2022开奖,我们今天来具体讲一讲其中一位“主人公”—《MARVEL SNAP》!本文主要围绕两个问题对其进行简单的介绍和分析:
- 是一款怎样的游戏?
- 为什么可以成为2022年度最佳移动端游戏?
Part II.游戏介绍
1.游戏概述
《MARVEL SNAP》,一款由Second Dinner工作室研发,并由Nuverse代理发行的漫威IP CCG。
CCG//Collectible Card Game即收集卡牌游戏,去掉了TCG(集换式卡牌游戏)中“交换”部分的产物,收集|构筑|对战,是该类型游戏的三大核心内容。
于2022.10.20开始全球初中国大陆正式Soft Launch,主发平台为Android、iOS、steam三大海外核心商店。
此外,snap还支持mumu、bluestacks和雷电3大模拟器。
截止至今|下载和收入概况
- iOS:累计301W新增用户,活跃用户134W;累积收入$870W
- Android:累计647W新增用户,活跃用户133W;累积收入$585W
首发至今不足2个月,这个新增量级就海外而言可以说十分恐怖了,很大原因要归于漫威IP的巨大影响力!
- 下载榜:以iOS美国全游戏免费下载榜为例,首发当日登顶NO.1,很长一段时间内维持在TOP5,目前仍然处于TOP30——50。
- 畅销榜:以iOS美国全游戏免费畅销榜为例,首发至今,SNAP表现十分稳定,一直保持在TOP70(这是下限,期间大部份时间都处于TOP40——50,中间还一度登顶NO.1)。
Second Dinner:由前《炉石传说》开发商部分成员创立,SNAP是该工作室研发的第一款游戏。据说,SNAP这款游戏的制作人就是前《炉石传说》的designer!
Nuverse:字节跳动旗下游戏业务下海外游戏品牌(国内为朝夕光年),主要负责海外游戏自研和发行;除SNAP以外代表作品还有,《ROX: Next Generation》、《放肆武林》、《航海王:热血航线》、《Flower》、《프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠》、《Figure Story》等,其中ROX、武林以及航海王都是很不错的游戏,也在港澳台、韩国等地区也取得了不错的好成绩!
2.核心玩法
- 卡组和手牌:一套卡组只有12张牌;每回合(一共6个回合)游戏开始,玩家从卡组抽取3张牌;随后每一回合开始时抽一张牌;
- 卡牌:每一张卡牌都是一个Marvel角色并且携带「能量费用」、「战力」两种主要属性,其中大部份卡牌都有独特的「技能效果」,可以通过点击卡牌查看;
- 能量:当前可用能量直接展示在屏幕底部;首回合双方能力均为1,后续每回合能量上限+1;
- 区域:当前游戏内设有80个不同的区域,每个区域都有着不同的效果;每场战斗都会由系统随机选择三个地图用于战斗;区域会从左至右按照第1/2/3回合依次揭晓;
- 胜负条件:每个地区以该区域总战力高低分胜负(胜利即为占领,每个回合结束后游戏会通过高亮效果来表示当前哪一方占领了该区域),在最终回合结束后占领两个或两个以上的玩家赢下这场战斗;
- 宇宙魔方:在赢下排位后,玩家会获得对应数量的宇宙魔方,搜集模仿可以提升排名;
- SNAP:如果你对于战局非常有信心,可以点击宇宙魔方来SNAP进行加注!最大魔方数为8即双方都SNAP;
- 撤退:如果你觉得战局基本没有获胜的希望,可以选择撤退来退出比赛,可以减少魔方的损失。
3.重要机制
卡牌获取
该游戏获取卡牌的方式和其它市场上常见的卡牌游戏很是不同,目前获取卡牌唯一的途径是通过肝收藏树来获取卡牌。游戏的基础卡牌“挂”在一棵4000+等级的收藏树之上,分为三个卡池:
- 第一卡池:1——214
- 第二卡池:222——450
- 第三卡池:462以上
强烈建议新手最好能快速肝完第一二卡池—“约半月时间或者氪完一二卡池”,这样能有差不多可以打天梯上分的基础卡组;进阶及更强力的卡组需要第三卡池的卡牌支持,也就是为什么强烈建议快速走完第一二卡池的原因。
收藏树
获取卡牌的唯一来源!爬收藏树需要通过卡牌升级来完成,下面详细讲解一下卡牌的升级过程:
- 卡牌升级是是指卡牌边框颜色的变化过程;
- 改变颜色需要两种“材料”:蓝票和珠子。蓝票由每日任务或者金块购买得到,目前每天靠任务可得大约600左右;珠子是对局之后随机发给卡组里面的某张卡牌,一局比赛有6回合,你打过几回合得到几个珠子随机到每张卡牌上。
你有满足卡牌升级条件的蓝票和珠子之后,卡牌即可升级(边框颜色改变),升级顺序「白绿蓝紫橙红靛(亮蓝色)-彩(赋予不同的背景特效)」
4.氪金点
不得不说,游戏整体的商业化做得很轻很轻,是一款真的不用花钱就可以好好玩的游戏!游戏双层经济货币,一级货币为金条,需要通过钱来购买;二级货币为蓝票,需要通过金条来购买,当然也能通过战斗和活动来获得。
主要氪金点大概只有以下这三个:
- 购买异画:见图一,每天11点商店随机刷
- 购买蓝票:见图二,主要目的是为了卡牌升级从而推进收藏树的上升而获得更多的卡牌,商店会配合推出"快速升级"的优惠活动,激发玩家的消费欲望
- 购买battle pass:和以往的battle pass并没有太多区别
有一说一,这个游戏的商业化/氪金系统真的是非常"善良",属实真的是不用花什么大钱的!!!赶紧冲!
5.套组分享
-新手套组
-上分套组
-娱乐套组
Part III.差异化和亮点
1.上手无门槛,入手无压力
这款游戏体验下来,一切的机制都十分简单,游戏流程也非常固定;所有卡牌的组合也不包括任何复杂的数学计算过程;战场局势、战力对比、区域/技能效果等游戏都通过高亮以及动态效果清晰地展现出来;似乎它的设计初衷就是"让没玩过卡牌游戏的新手也能直接入门",因此上手基本无门槛!
另外,游戏整体的战斗节奏非常快,一套牌组仅有12张卡牌,一局战斗也仅有6个回合,一场战斗只需3分钟;这样一来,玩家既能享受到快速游戏的乐趣,也有相当足够的空间实现自己的连招策略。不管你玩的时间多长,你都不会感觉到太大的压力或者疲惫,除非你就是不喜欢它hhh。
2.独特而有趣的机制
「收藏树」和「SNAP」这两个机制设计真的是让人眼前一亮!
收藏树机制决定了卡牌获取的唯一方式,目的是希望玩家专注于游戏内容,"沉迷"于游戏战斗,回归集换式卡牌的乐趣本源!只能说,游戏设计师真的是用心在做好游戏!
游戏还涉及了名为SNAP的机制(与游戏名相呼应),每个对局玩家获胜都会获得宇宙魔方作为对局奖励,正常对局一般以2颗以内;但是玩家SNAP之后,输赢的代价会翻倍(撤退的话则只会输掉翻倍前的数量),如果双方都SNAP了,最终回合的宇宙魔方可以最大达到8颗(极限奖励)。这本身是一种加注的设定,但是游戏内设计的十分有趣,但也为游戏战斗增添了一丝心理博弈的氛围感!
3.美术品质过硬
整体而言,游戏的美术风格高强度还原了漫威原美版漫画,在Marvel角色绝对还原的基础之上采用了一种极具张力的视觉风格配合特殊的“裸眼3D”效果与高还原度的角色技能设计(动态、音效以及颜色效果),角色代入感十足,最终也是获得了漫威IP粉的认可。
4.真的是0氪也能玩
除了月票卡牌以外的所有卡牌都可以直接获得,而且月票卡牌并不超标,即便没有也不会影响你一套卡牌的完整度,所以如果你真的不愿意花钱,那就花时间就行了!翻阅商店以及相关社交平台的玩家真实评价,你甚至可以看到类似于"感觉不花钱就能直接玩,但是还是选择多少充点支持一下"这类的有趣评价,足以说明已经深入人心。
Part IV.结尾总结
Marvel SNAP这款游戏,本身游戏品质过硬,游戏设计也十分走心且不缺乏创造性,最后再加上漫威这个超级大IP的加持,相信这个游戏真的可能成为新一代卡牌游戏的标杆!目前为止它的表现还是非常值得肯定的,我们拭目以待吧。
原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/590755709