游戏心理学研究:简述游戏中的12种游戏体验 ——九四玩
发布于 2023-01-05 02:01:03
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事又会引发玩家的“期盼感”“惊喜感”“失落感”“时间感”“神秘感”“未知感”“仪式感”“满足感”“喜悦感”“自我效能感”“信任感”“欺骗感”“转折感”“惊讶感”“理智感”“惊奇感”“坚信感”“怀疑感”“悬念感”等多种叙事体验。
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游戏中的游戏体验,可细分为情感体验、社交体验、表达体验、交互体验、消费体验、宣泄体验、成长体验、挑战体验、探索体验、幻想体验、感官体验、叙事体验等12种游戏体验。而每种游戏体验又有着大量的细分体验: (1) 情感体验:通过游戏画面
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消费。而在主机和PC单机游戏中,亦需玩家花费一笔金钱一次性买断。故游戏消费体验的设计,就关乎着玩家游戏消费时的体验感。而消费体验是否优秀,直接决定玩家是否会对游戏进行消费。例如消费
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,所谓的“游戏性”,指的就是游戏是否具有很好的游戏体验。如果一款游戏可满足目标玩家群体希冀渴望获得的某种体验(例如剧情类游戏,可赋予玩家良好的叙事体验),那么就可理解为该游戏具有游戏性。 来源:蓝色疯狂岛 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/CUMTxH77jl1
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”“仪式感”“满足感”“喜悦感”“自我效能感”“信任感”“欺骗感”“转折感”“惊讶感”“理智感”“惊奇感”“坚信感”“怀疑感”“悬念感”等多种叙事体验。 换言之,在我看来,所谓