腾讯“充值”库洛游戏,冲着开放世界项目《鸣潮》? ——九四玩

近日,广州库洛科技有限公司发生工商变更,股东新增广西腾讯创业投资有限公司,同时公司注册资本由约138.92万人民币增至约151.55万人民币,增幅约9.1%。此次股权更新后,腾讯持股14.33%,创始团队合计持股48.59%。英雄游戏持股更新为37.07%,仍为广州库洛最大外部股东。

有消息指出,腾讯本次入股增资将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入,后续库洛游戏还将保持独立经营,自主性上不会受到影响。

这在资本冰封的游戏市场当下,可谓是一件难得的喜讯,也足见库洛游戏的研发潜力。库洛游戏成立9年,已推出两款二次元手游《战场双马尾》《战双帕弥什》。2022年,开放世界游戏项目《鸣潮》首曝,引起多方关注。同年,库洛游戏成立上海事业部,主要支持《鸣潮》项目的开发。


目前,《鸣潮》全平台预约数已达3,875,758。官方介绍,《鸣潮》为一款开放世界动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容。玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。



对于本次库洛游戏获得腾讯投资,笔者的感慨是“开放世界”游戏项目果然烧钱。一个没有理论基础支撑的观察,自米哈游开放世界游戏《原神》上线获得全球性的成功以来,无论是国内还是海外的开发商,想要大型移动游戏中站稳脚跟,都被迫卷入开放世界项目的军备竞赛。开放世界游戏的赛道暂未显示拥挤,但对于选手的参赛资格却有很高的要求。

米哈游CEO刘伟在今年的产业年会上做分享时就指出,如今米哈游超千人的工业化能力,已经可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次,这也确保了《原神》能持续向玩家高频率、大体量供应优质内容。而工业化体系的打通,也辐射到了米哈游新项目的开发,即将上线的《崩坏:星穹铁道》就是米哈游工业化能力的一次集中体现,开发团队尝试把《山海经》《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合。

而今年以来,生成式AI展现的生产力,已经让国内大大小小的游戏开发团队为之震撼,更有游戏公司下令全员必须紧跟、拥抱、掌握AI生产力,避免在接下来的行业竞争中掉队。从笔者的理解来看,生成式AI技术对游戏立项时的概念、世界观设计,到生产阶段的地图世界、NPC角色、代码编写,再到推广阶段的海量素材、文案等,均有提升效率的空间。

一直以来,开放世界游戏就以为玩家提供海量内容为体验特色,这背后却是漫长的开发周期。生成式AI技术的出现,假设它接下来能够走向成熟,其对游戏开发周期的缩短,势必也是有所提升的。其中也包括对游戏体验内容的提升,试想在游戏内植入生成式AI化的NPC,千人千面的游戏体验,对游戏体验的趣味性提升也是可见的。


一是开放世界赛道既有的头部企业越发的领先,二是行业新兴的技术需要快速掌握。这对于像库洛游戏这样仍在积蓄工业化生产力,又需要抽出人力时间研究最新的AI生产力的企业来说,想必是需要更大的资源投入。最终的发展畅想,当然是一旦炼就“工业化生产力”,即是“钢铁洪流”。

发布于 2023-03-21 02:03:02
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    6 条评论

    请文明发言哦~
    • 瓜瓜
      瓜瓜 回复 2年前

      观察,自米哈游开放世界游戏《原神》上线获得全球性的成功以来,无论是国内还是海外的开发商,想要大型移动游戏中站稳脚跟,都被迫卷入开放世界项目的军备竞赛。开放世界游戏的赛道暂未显示拥挤,但对于选手的参赛资格却有很高的要求。 米哈游CEO刘伟在今年的产业年会上做

    • 小奥
      小奥 回复 2年前

      后苏醒的漂泊者,在新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。 对于本次库洛游戏获得腾讯投资,笔者的感慨是“开放世界”游戏项目果然烧钱。一个没有理论基础支撑的观察,自米哈游开放世界游戏《原神》上线获得全球性的成功以来,无论是国内还是海外的开发商,想要大型移动游戏中站稳脚跟,都被

    • 格林
      格林 回复 2年前

      持续向玩家高频率、大体量供应优质内容。而工业化体系的打通,也辐射到了米哈游新项目的开发,即将上线的《崩坏:星穹铁道》就是米哈游工业化能力的一次集中体现,开发团队尝试把《山海经》《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合。 而今年以来,生成式AI展现的生产力,已经让国内大大

    • 小黄
      小黄 回复 2年前

      进行融合。 而今年以来,生成式AI展现的生产力,已经让国内大大小小的游戏开发团队为之震撼,更有游戏公司下令全员必须紧跟、拥抱、掌握AI生产力,避免在接下来的行业竞争中掉队。从笔者的理解来看,生成式AI

    • 福安
      福安 回复 2年前

      抱、掌握AI生产力,避免在接下来的行业竞争中掉队。从笔者的理解来看,生成式AI技术对游戏立项时的概念、世界观设计,到生产阶段的地图世界、NPC角色、代码编写,再到推广阶段的海量素材、文案等,均有提升效率的空间。 一直以来,开放世界游戏就以为玩家提供海量内容为体验特色,这背后却是漫长的开发